設計の時に役立つかなあって思える原則みたいなのを集めてみたいかなと。 長くても気にしない!

問題を解くとは,解が自然に浮かび上がるように問題の表現を作ることに他ならない
ハーバート A サイモン
ユーザ・インターフェイスの基本的なデザイン原則はミニマリズムである。
たいていの場合、簡素な方がいいのである。ユーザの役に立たない機能を
取り除いていくことで、ユーザ・インターフェイスを改善できるというわ
けだ。簡単な思考実験をしてみよう。そのデザイン要素を削ったら、UIに
どんな影響が出るだろうか?以前と同じくらいうまくインターフェイスが
機能しているなら、そのデザイン要素は恐らく削除してかまわないはずだ。 
機能と同数だけのインタフェースを用意すべき.
十得ナイフとそれぞれの道具.グリップがそれぞれ違う.

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